Was ist Coding da Vinci?

Von 2014 bis 2022 vernetzte Coding da Vinci, der Kulturhackathon, Kultur- und Technikwelten miteinander und zeigte, welche überraschenden Möglichkeiten in offenen Kulturdaten stecken. In mehrwöchigen Sprintphasen entwickelten Teams aus Hacker*innen gemeinsam mit Kulturinstitutionen funktionierende Prototypen z.B. für Apps, Webseiten, Datenvisualisierungen, Spiele oder interaktive Installationen, die überraschende und inspirierende Wege zeigen, wie Sammlungsobjekte von Institutionen auf neue Weisen vermittelt und genutzt werden können.

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Coding da Vinci - Berlin 2017

Das Coding da Vinci-Playbook

Schritt für Schritt zum eigenen Kultur-Hackathon

Cover des Coding da Vinci-Playbooks

Coding da Vinci ist zu einer Bewegung für offene Kulturdaten geworden: Werde jetzt ein Teil davon!

Mit dem Coding da Vinci-Playbook kannst du eigene Kultur-Hackathons durchführen. Es funktioniert wie ein Kochbuch: Probiere das ganze Menü, einzelne Gänge oder nur bestimmte Zutaten aus – ganz nach deinem Geschmack. Dabei profitierst du von langjähriger Erfahrung aus insgesamt 14 Coding da Vinci-Ausgaben, mit der du Schritt für Schritt durch die Organisation des gesamten Prozesses geführt wirst – von der Bereitstellung der Daten über den kreativen „magic moment“ des Kick-Offs bis zur Präsentation der Ergebnisse.

Jetzt kostenlos downloaden!

Was mit Kulturdaten möglich ist

... zeigen die vielen digitalen Kulturanwendungen, die von den rund 2.000 Teilnehmer*innen auf Basis hunderter Datensets aus Museen, Archiven, Bibliotheken, Gedenkstätten und anderer Kulturinstitutionen entwickelt wurden.

Institutionen
362 Institutionen
Datensets
488 Datensets
Projekte
217 Projekte

Projekte

Alle Apps, Webseiten, Datenvisualisierungen, Spiele, interaktive Installationen und sogar Hardware, die bei Coding da Vinci auf Basis offener Kulturdaten entwickelt wurden, stehen hier dauerhaft und unter offenen Lizenzen zur Verfügung.

KM3-Image-AI

Eine KI nach dem Prinzip „discriminative vs generative neural nets“, die mithilfe von gegeben Inputs (japanischen Querrollen) Kunstwerke erzeugt
Projekttyp
application
remix
visualization

Kaiserpanorama VR+

Interaktive EInblicke in die Geschichte mithilfe einer VR-Brille und den Funktionen eines historischen Kaiserpanoramas

Majorelle Mystery

Online Escape-Game, das in der berühmten Jugendstil-Villa Majorelle in Nancy spielt – samt deren ehemaligen Besitzer*innen und Erbauer*innen.
Projekttyp
mobile app
game

Kupferguerillas

Mit Spielen und Nutzung von Augmented Reality werden historische Kupferstiche für ein neues Publikum erschlossen
Projekttyp
AR
game
mobile app

Mnemosyne

Virtuelles “wahlloses” Greifen ins Bücherregal - und dabei Schätze finden
Projekttyp
web app

VisualizingDaVinci

Dieser Knowledge Graph visualisiert den Impact, den Coding da Vinci bisher schon hatte und beantwortet viele Fragestellungen zum Projekt.
Projekttyp
data enrichment
tool
visualization

MadMemory

Online-Spiel, das dazu einlädt, sich genauer mit Wörtern aus dem Rheinischen Mitmachwörterbuch und dem Sächsischen Wörterbuch zu beschäftigen
Projekttyp
web app
game

GarGOyle

Helft dem kleinen Dämonen Samy ins Münster zu kommen und lernt dabei mehr über das Freiburger Münster, seine Wasserspeier und die Stadt Freiburg!
Projekttyp
game
mobile app
storytelling

FLEXT@cdv

Datensätze unterschiedlichster Art können einfach eingelesen und angezeigt werden - so wird Kulturgütern digitales Leben eingehaucht
Projekttyp
data enrichment

American Guild - Network Data

Visualisation de données à la base d'échanges postales entre des intellectuels allemands éxilés et la "American Guild for German Cultural Freedom"
Projekttyp
data enrichment
visualization

Daten

Die digitalen Schätze, die mehr als 350 Kulturinstitutionen im Laufe der Jahre für Coding da Vinci zur Verfügung gestellt haben, sind auch weiterhin zur Nachnutzung offen – alle selbstverständlich unter freien Lizenzen.