Coding da Vinci, der Kultur-Hackathon, vernetzt die Kultur- und die Technikwelt miteinander. Im Frühjahr 2022 kommt Coding da Vinci nach Sachsen, Polen und in die Tschechische Republik und zeigt einmal mehr, welche überraschenden Möglichkeiten in offenen Kulturdaten stecken.

Wie läuft der Hackathon ab?

Auf der Kick-Off-Veranstaltung am 19. und 20. März 2022 stellen die Kulturinstitutionen ihre Datensets vor und die Teilnehmer*innen lernen sich kennen. In einem kurzen Ideen-Pitch hast Du die Möglichkeit Deine Projektidee vorzustellen und weitere Teilnehmer*innen dafür zu begeistern. Findet Euch als Team zusammen und tauscht Euch über Interessen, Fähigkeiten und Ideen für die Weiterentwicklung des Projekts aus.

In der anschließenden sechswöchigen Sprint-Phase zwischen 21. März und 29. April 2022 erarbeitest du mit deinem Team aus eurer Idee einen Prototypen. Inspiration und Unterstützung erhaltet ihr bei mehreren Meetups, die während der Sprint-Phase stattfinden.

Bei der Preisverleihung am 30. April 2022 stellt ihr Euer Projekt vor einer Expert*innen-Jury vor und habt so die Möglichkeit, außergewöhnliche Sachpreise in verschiedenen Kategorien zu gewinnen.

Sei dabei und werde ein Teil von Coding da Vinci Ost³ 2022!

Die Preisträger


Auszeichnung
Everybody's darling
Projekt
Auszeichnung
Most sustainable
Projekt
Auszeichnung
Trinational award: Crossing borders & uniting data
Projekt
Auszeichnung
Most technical
Projekt
Auszeichnung
Funniest hack
Projekt
Projekt

Was passiert wann?


Prepare your Data

29.9. SLUB Dresden (DE)

5.10. Online (CZ + DE)

7.10. Online (PL + DE)

Kick-Off

19./20. März 2022 (online)

Sprint-Phase

21. März – 29. April 2022

Preisverleihung

30. April 2022 (SLUB Dresden)


Preisverleihung


Die Preisverleihung von Coding da Vinci Ost³ findet am 30. April an der SLUB Dresden statt. Die Anmeldung ist möglich bis zum 27. April 2022. Die Präsenzveranstaltung wird zudem live in Youtube gestreamt.

Hier geht's zum Livestream

Die Teilnehmer*innen des Kultur-Hackathon Coding da Vinci Ost³ 2022 präsentieren an der SLUB Dresden ihre Projekte. Die interdisziplinären und teilweise internationalen Teams aus Entwickler*innen, Designer*innen, Künstler*innen, Gamer*innen und Interessierten arbeiten seit Mitte März mit offenen Daten von Kultureinrichtungen aus Tschechien, Polen und Deutschland an Prototypen für Apps, Websites, Spielen und vielem mehr. Eine fünfköpfige Expert*innen-Jury wählt vor Ort die besten Projekte in den Kategorien Trinational award: crossing borders & uniting data, Most technical, Focus: sustainability und Funniest hack aus. Das Publikum entscheidet, welches Team den Everbody’s Darling-Preis erhält.

Der Jury gehören an:

  • Dr. Dominik Piotrowski (Hauptkurator, Universitätsbibliothek der Nikolaus-Kopernikus-Universität Toruń)
  • Leonie Liemich (Projektkoordinatorin, Life &Technology Zittau)
  • Prof. Martina Jess (Professur Künstlerische Gestaltung & Dekanin der Fakultät Design, Fachhochschule Dresden)
  • Aleš Loziak (Dozent, Fakultät für Kunst und Design, J. E. Purkyně-Universität in Ústí nad Labem)
  • René Schulte ( Innovation Director & Leiter der Spatial Computing & Metaverse Practice, Reply)

Programm

13:00 UhrBegrüßung
13:10 Uhr

Grußworte

  • Markus Rehm, stellvertretender Generaldirektor der SLUB Dresden
  • Generalkonsulin der Tschechischen Republik in Dresden PhDr. Markéta Meissnerová
  • Staatsminister Sebastian Gemkow, Staatsministerium für Wissenschaft, Kultur und Tourismus (Videobotschaft)
13:30 UhrKeynote: Dr. Piotr Malak, Uniwersytet Wrocławski
14:00 UhrProjektpräsentationen
15:30 UhrProjektmesse, Juryberatung, Publikumsvoting, Erfrischungen
17:00 UhrPreisverleihung

Ceremonia wręczenia nagród

Uroczystość wręczenia nagród Coding da Vinci Ost³ odbędzie się 30 kwietnia w SLUB Dresden. Rejestracji można dokonać do 27.4. 

Wydarzenie będzie również transmitowane na żywo w serwisie Youtube.

Livestream

Uczestnicy hackathonu kulturalnego Coding da Vinci Ost³ 2022 zaprezentują swoje projekty w SLUB Dresden. Interdyscyplinarne i częściowo międzynarodowe zespoły programistów, projektantów, artystów, graczy i innych zainteresowanych osób od połowy marca pracowały nad prototypami aplikacji, stron internetowych, gier i wielu innych projektów z wykorzystaniem otwartych danych pochodzących z instytucji kultury w Czechach, Polsce i Niemczech. Jury składające się z pięciu ekspertów wybierze najlepsze projekty w kategoriach Trinational award: crossing borders & uniting data, Most technical, Focus: sustainability oraz Funniest hack. Publiczność zadecyduje, która drużyna otrzyma nagrodę Everbody's Darling.

W skład jury wchodzą:

  • Dr Dominik Piotrowski (Główny Kurator, Biblioteka Uniwersytecka UMK w Toruniu).
  • Leonie Liemich (Koordynator projektu, Life & Technology Zittau)
  • Prof. Martina Jess (Katedra Projektowania Artystycznego i Dziekan Wydziału Wzornictwa, Uniwersytet Nauk Stosowanych w Dreźnie)
  • Aleš Loziak (wykładowca, Wydział Sztuki i Projektowania, Uniwersytet im. J. E. Purkyniego w Ústí nad Labem) 
  • René Schulte (Dyrektor ds. innowacji i Szef praktyki obliczeń przestrzennych i metawersji, Reply)

Program

13.00Przemówienie powitalne
13.10

Powitania

  • Markus Rehm, Zastępca Dyrektora Generalnego SLUB Dresden
  • Konsul Generalny Republiki Czeskiej w Dreźnie PhDr. Markéta Meissnerová
  • Minister Stanu Sebastian Gemkow, Ministerstwo Nauki, Kultury i Turystyki (przekaz wideo)
13.30Keynote: Dr Piotr Malak, Uniwersytet Wrocławski
14.00Prezentacje projektów
15.30Kiermasz projektów, konsultacje z jurorami, głosowanie publiczności
17.00Wręczenie nagród

Slavnostní předávání cen

Slavnostní vyhlášení výsledků soutěže Coding da Vinci Ost³ se uskuteční 30. dubna v Saské zemské knihovně (SLUB) Drážďany. Registrace je možná do 27. 4. 

Událost bude také živě přenášena na Youtube.

Livestream

Účastníci kulturního hackathonu Coding da Vinci Ost³ 2022 představí své projekty v prostorách SLUB Drážďany. Mezioborové a částečně mezinárodní týmy vývojářů, designérů, umělců, hráčů počítačových her a dalších zájemců pracují od poloviny března s otevřenými daty kulturních institucí z České republiky, Polska a Německa na prototypech aplikací, webových stránek, her a mnoha dalších produktů. Pětičlenná odborná porota vybere nejlepší projekty v kategoriích Trinational award: crossing borders & uniting data, Most technical, Focus: sustainability a Funniest hack. O tom, který tým získá cenu Everbody's Darling, rozhodnou diváci.

Porotu tvoří:

  • Dr. Dominik Piotrowski (hlavní kurátor Univerzitní knihovny Univerzity Mikuláše Koperníka v Toruni).
  • Leonie Liemich (koordinátorka projektu, Life &Technology Zittau)
  • Prof. Martina Jess (vedoucí Katedry uměleckého designu a děkanka Fakulty designu Univerzity aplikovaných věd v Drážďanech)
  • Aleš Loziak (odborný asistent, Fakulta umění a designu Univerzity J. E. Purkyně v Ústí nad Labem)
  • René Schulte (ředitel pro inovace a vedoucí oddělení Spatial Computing & Metaverse Practice, Reply)

Program

13.00Přivítání
13.10Zdravice
  • Markus Rehm, zástupce generálního ředitele SLUB Drážďany
  • Generální konzulka České republiky v Drážďanech PhDr. Markéta Meissnerová
  • Státní ministr Sebastian Gemkow, Státní ministerstvo pro vědu, kulturu a cestovní ruch (videozdravice)
13.30Keynote: Dr. Piotr Malak, Vratislavská univerzita
14.00Prezentace projektů
15.30Projektová přehlídka, rozhodování poroty, hlasování publika, občerstvení
17.00Slavnostní předávání cen

Infos für Teilnehmer*innen


Bild
Plakat für Coding da Vinci Ost³ 2022 (deutsch)
Namensnennung
Coding da Vinci
,
Lizenz

Du bist fit in Software-Entwicklung, Grafikanwendungen oder -design, hast Interesse an unseren Nachbarländern Polen und Tschechien, hackst, bist Künstler*in, gestaltest Games, hast einen kreativen Kopf oder bist einfach „nur“ an Kultur interessiert und hast Lust mit Gleichgesinnten neue Ideen zu entwickeln? Wenn einer dieser Punkte auf dich zutrifft, dann bietet dir Coding da Vinci Ost³ 2022 die Chance, mit Kulturinstitutionen aus Sachsen, Polen und Tschechien in Kontakt zu kommen, um neue Zugänge zu unserem digitalen Kulturerbe zu gestalten: mit Apps, Websites, VR/AR-Umsetzungen, interaktiven Installationen, Datenvisualisierungen oder was dir sonst noch einfällt.

Kulturinstitutionen aus Sachsen, Polen und aus der Tschechischen Republik stellen für Coding da Vinci Ost³ 2022 Daten und Inhalte unter einer offenen Lizenz zur Verfügung. Die Datensets unserer Ausgabe Ost³ 2022 sind über das Coding da Vinci-Datenportal zugänglich (s. Menü der Webseite).

Du hast Lust, mitzumachen? 
Du kannst gern auch während der Sprintphase zwischen 21.3. und 30.4. noch mit einer eigenen Idee einsteigen oder dich einem Projektteam anschließen. Unterstützung wird zum Beispiel noch in den Bereichen Design, Storytelling, Entwicklung, Programmierung (z.B. Java), Grafik, Übersetzungen, 3D-Gestaltung, Illustration, Sprecher*innen und Übersetzer*innen, u.a. gesucht. 

Melde dich gern anne.liebscher [at] slub-dresden.de (per E-Mail) bei uns!

Weitere Informationen findest du auch in unserem Flyer.

    Wenn du an Coding da Vinci Ost³ 2022 teilnehmen möchtest, solltest du:

    • am Kick-Off-Event 19./20. März 2022 teilnehmen (online) - ist aber KEINE Voraussetzung für die Teilnahme
    • offene Kulturdaten verwenden, darunter mindestens ein Datenset von Coding da Vinci
    • dein Projekt auf dem Hackdash registrieren (https://hackdash.org/dashboards/cdvost3)
    • dein Projekt bei der Preisverleihung am Samstag, den 30. April 2022 vorstellen (Präsenzveranstaltung an der SLUB Dresden)
    • dein Projekt unter einer freien Lizenz (z.B. Open Source oder Open Definition) veröffentlichen

      Das Programm des Kick-Off-Wochenendes

      Programm als PDF herunterladen

      Samstag, 19. März
      Wann?Was?
      9:30Check-In
      10:00Begrüßung, Grußworte, Infos zum Ablauf
      10:30Kennenlernen
      11:00Pause
      11:15One Minute Madness I – Vorstellung von 42 Datensets in jeweils einer Minute
      11:55Pause
      12:00One Minute Madness II – Vorstellung von 42 Datensets in jeweils einer Minute
      12:45Mittagspause
      14:00Datendialog
      15:30Individuelle Pause (optional)
      16:00Ideenpitching
      17:00Teambuilding & Coden

       

      Sonntag. 20. März
      Wann?Was?
      9:45Check-In
      10:00Begrüßung
      10:05Status Quo – Ideen, Call for Participation
      10:45Teamarbeit
      11:30Inputs I (optional)
      12:15Mittagspause / Teamarbeit
      12:45Q&A mit den Datengebern / Teamarbeit
      13:30Inputs II (optional)
      14:15Teamarbeit
      15:00Inputs III (optional)
      15:45Teamarbeit – Finale für die Projekpräsentation
      16:00Projektpräsentationen
      17:00Verabschiedung, Ausblick Sprintphase & Preisverleihung

       

      Informacje dla uczestników | Informace pro účastníky


      Bild
      Plakat für Coding da Vinci Ost³ 2022 (polnisch)

      Masz smykałkę do programowania, grafiki komputerowej; jesteś artystą, tworzysz gry, działasz w mediach, a może jesteś „tylko” zainteresowany kulturą i masz ochotę rozwijać nowe pomysły razem z osobami myślącymi tak jak Ty? Coding da Vinci Ost³ 2022 daje szansę nawiązania kontaktu z instytucjami kultury z Twojego regionu, by przy pomocy aplikacji, stron internetowych, realizacji VR/AR, interaktywnych instalacji, wizualizacji danych lub czegokolwiek, co tylko przyjdzie Ci do głowy, tworzyć nowe możliwości dostępu do cyfrowego dziedzictwa kulturowego.

      Zastanawiasz się jak rzucić światło na zasoby cyfrowe Twojej instytucji kultury i odkryć je na nowo? Coding da Vinci Ost³ 2022, udostępniając dane na podstawie otwartej licencji, umożliwia nawiązanie kontaktów z ludźmi, którzy uwielbiają kulturę i znają się na technologiach.

      Instytucje kultury z Saksonii, Polski oraz Czech udostępniają dane i zawartości swoich zbiorów uczestnikom projektu Coding da Vinci Ost³ 2022 na podstawie otwartej licencji. Zbiory danych z edycji Ost³ 2022 są dostępne za pośrednictwem portalu danych Coding da Vinci (zob. menu strony internetowej).

      Jeśli jesteście zainteresowani udziałem w Coding da Vinci Ost³ 2022, to należy:

      • w dniach 19./20.3.2022 wziąć udział w Kick-Offie (online) - ale NIE jest to warunek konieczny do uczestnictwa
      • wykorzystać otwarte dane, w tym przynajmniej jeden zbiór danych z Coding da Vinci
      • zarejestrować wasz projekt na Hackdash  (otrzymacie od nas informacje na ten temat)
      • zaprezentować wasz projekt podczas przyznania nagród w sobotę 30.4.2022 (w SLUB Dresden)
      • opublikować wasz projekt na zasadach otwartej licencji (n.p. Open Source lub Open Definition)  (otrzymacie od nas informacje na ten temat)

      Czy chcesz się przyłączyć? 
      Zapraszamy do zgłaszania własnych pomysłów lub dołączenia do zespołu projektowego w fazie sprintu między 21 marca a 30 kwietnia. Nadal poszukujemy wsparcia m.in. w zakresie projektowania, opowiadania historii, rozwoju, programowania (np. Java), grafiki, tłumaczeń, projektowania 3D, ilustracji, lektorów i tłumaczy. 

      Więcej informacji można znaleźć również w naszej ulotce.

      Czego możesz się spodziewać podczas Kick-Off Weekendu?

      pobierz program

      _____

      Chciałbyś wziąć udział? Skontaktuj się z nami anne.liebscher [at] slub-dresden.de (e-mailowo).

       

        Bild
        Plakat für Coding da Vinci Ost³ 2022 (tschechisch)

        Vyznáš se ve vývoji softwaru, grafice, designu nebo hackování? Jsi umělec, vyvíjíš hry, pracuješ s médii nebo se „jen“ zajímáš o kulturu a chceš rozvíjet nové nápady s podobně smýšlejícími lidmi? Projekt Coding da Vinci Ost³ 2022 nabízí příležitost navázat kontakt s kulturními institucemi z tvého regionu a navrhnout nové přístupy k našemu digitálnímu kulturnímu dědictví: pomocí aplikací, webových stránek, využitím VR / AR, interaktivními instalacemi, vizualizacemi dat nebo čímkoli jiným, co tě napadne.

        Chtěl/a bys objevit digitální fondy kulturních institucí z nových překvapivých perspektiv? Coding da Vinci nabízí možnost navázat kontakt s lidmi, kteří milují kulturu a jsou technologicky zdatní, a zamyslet se nad novou interpretací dat pod otevřenou licencí.

        Kulturní instituce ze Saska, Polska a Česka poskytují data a obsah pro projekt Coding da Vinci Ost³ 2022 pod otevřenou licencí. Datové sady našeho vydání Ost³ 2022 jsou přístupné prostřednictvím datového portálu Coding da Vinci (viz přehled na těchto webových stránkách).

        Chcete se připojit? 
        Můžeš se připojit s vlastním nápadem nebo se připojit k projektovému týmu během sprintové fáze mezi 21. březnem a 30. dubnem. Stále hledáme podporu mimo jiné v oblasti designu, vyprávění příběhů, vývoje, programování (např. Java), grafiky, překladů, 3D designu, ilustrací, mluvčích a překladatelů. 

        Pokud se chceš projektu účastnit, měl/a bys:

        • se účastnit zahajovací akce 19./20.3.2022 (online) - to ale NENÍ podmínkou účasti
        • používat otevřená kulturní data, včetně alespoň jedné datové sady od Coding da Vinci
        • zaregistrovat svůj projekt na Hackdash (bližší informace obdržíte později)
        • prezentovat svůj projekt na slavnostním předávání cen v sobotu 30.4.2022 (ve SLUBu v Drážďanech)
        • publikovat svůj projekt pod bezplatnou licencí (např. Open Source nebo Open Definition – bližší informace obdržíte později).

        Více informací najdeš také v našem letáku.

        Co můžeš očekávat během Kick-Off víkendu?

        stáhnout program

        _____

        Máš chuť se přidat? Napiš nám anne.liebscher [at] slub-dresden.de (e-mail).

         

         

          Infos für Kulturinstitutionen


          Info-Veranstaltungen


          Bei den Info-Veranstaltungen erfahren Interessierte aus Kulturinstitutionen wie und welcher Form sie ihre Daten optimal für den Hackathon zur Verfügung stellen. Am 29.9. in der SLUB Dresden (Präsenzveranstaltung in deutscher Sprache), am 5.10. (Online-Veranstaltung in deutscher und tschechischer Sprache) und am 7.10. (Online-Veranstaltung in deutscher und polnischer Sprache) informieren Referent*innen über gängige Lizenzierungsmöglichkeiten, Datenformate und Übermittlungswege. Zusätzlich gibt es für Kurzentschlossene noch grundlegende Informationen zu Coding da Vinci, der Idee dahinter und den bisher gemachten Erfahrungen. 

          Coding da Vinci bietet für ambitionierte Museen, Bibliotheken, Archive und wissenschaftliche Sammlungen eine einzigartige Gelegenheit, im Dialog mit jungen und jung gebliebenen Kulturbegeisterten die eigenen digitalen Bestände aus einer ganz anderen und mitunter sehr überraschenden Perspektive zu betrachten. Die Zusammenarbeit mit den enthusiastischen und technikaffinen Teilnehmer*innen macht es möglich, aktuelle Fragen an vertraute Objekte zu stellen, neue Zielgruppen und Interessierte kennenzulernen und natürlich Förder*innen für das digitale kulturelle Erbe zu gewinnen. Stellen auch Sie Ihre digitalen Bestände für Coding da Vinci Ost³ 2022 unter offenen Lizenzen zu Verfügung.

          Bei Fragen können Sie sich jederzeit unter anne.liebscher [at] slub-dresden.de (hier) bei uns melden.

          Informacje dla polskich instytucji kultury | Informace pro české kulturní instituce


          Kulturní hackaton Coding da Vinci začátkem roku 2022 dorazí do příhraničního trojúhelníku Německa, Polska a České republiky! Rádi bychom vás pozvali, abyste se projektu zúčastnili s digitalizovanými kulturními daty z vaší instituce.

          Soutěži v programování se v posledních letech dostalo velké pozornosti kulturních institucí v Německu. Celkem přibližně 2 000 účastníků s více než 400 datovými soubory z téměř 300 muzeí, archivů, knihoven a památníků vyvinulo 160 nových poutavých aplikací a webových projektů.

          Těšíme se na všechny kulturní instituce, které mají zájem zúčastnit se projektu Coding da Vinci Ost³ 2022 s otevřenými daty a bezplatným obsahem a které chtějí objevit možnosti svých digitalizovaných dat a metadat. Rádi vám pomůžeme při výběru vhodných dat a jejich přípravě na kulturní hackaton.

          Více se o hackatonu dozvíte v informační brožuře.

          Informační setkání - 5.10.2021

          Abychom vám mohli blíže představit kulturní hackton Coding da Vinci, rádi bychom vás pozvali na informační online setkání: 5. října v 10:00 (pro německé a české instituce)Dostanete příležitost seznámit se s dalšími účastníky, zeptat se na všechny dotazy týkající se projektu a zjistit, jaký druh dat můžete použít k účasti na projektu.

          Coding da Vinci – Hackathon kulturowy odbędzie się na początku 2022 roku łącząc trzy państwa: Niemcy-Polskę-Czechy! Serdecznie zapraszamy Państwa instytucję do udziału w wydarzeniu ze swoim zestawem cyfrowych dóbr kultury.

          Hackathon (konkurs programistyczny) Coding da Vinci spotkał się w ostatnich latach z dużym zainteresowaniem wśród instytucji kultury i pamięci w Niemczech. W sumie około 2000 uczestników opracowało już 160 ekscytujących nowych aplikacji i usług internetowych opartych na ponad 400 zestawach danych z prawie 300 muzeów, archiwów, bibliotek i miejsc pamięci. 

          Jak tam piszemy, cieszymy się każdej instytucji kultury, która chciałaby wziąć udział w Coding da Vinci Ost³ 2022 ze swoimi otwartymi danymi i darmowymi treściami oraz, która chce odkryć nowe możliwości w swoich cyfrowych kopiach i metadanych. Chętnie wesprzemy Państwa w doborze odpowiednich danych i przygotowaniu ich do hackathonu kulturowego.

          Więcej informacji na temat hackathonu znajdziesz w broszurze informacyjnej.

          Wydarzenia informacyjne w dniu 7.10.2021

          Aby zapoznać Państwa z Hackathonem Kulturowym Coding da Vinci, zapraszamy na wydarzenie informacyjne w dniu 7.10.2021 (online, dla instytucji niemieckich i polskich). Tam możecie nawiązać kontakt z innymi zainteresowanymi stronami, zadać pytania dotyczące projektu i dowiedzieć się, jakiego rodzaju dane możecie wykorzystać do udziału w Coding da Vinci.

          gefördert im Programm