Since its inception in 2014, the culture hackathon Coding da Vinci has brought together the cultural sector with creative technology communities to explore the creative potential of digital cultural heritage. Over a several-week sprint phase hackathon teams, together with representatives of cultural institutions, develop working prototypes --for example apps, websites, data visualisations, games or interactive installations-- that show surprising and inspiring new ways to communicate and make use of institutions' collections and artifacts in the digital age.

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Coding da Vinci - Berlin 2017

Das Coding da Vinci-Playbook

Step by step to your own culture hackathon

Cover des Coding da Vinci-Playbooks

Coding da Vinci has become a movement for open cultural data: Become a part of it now!

With the Coding da Vinci Playbook, you can run your own culture hackathons. It works like a cookbook: try out the whole menu, individual courses, or just certain ingredients - according to your taste. Benefit from many years of experience from a total of 14 Coding da Vinci editions, which guides you step by step through the organization of the entire process - from the provision of data to the creative "magic moment" of the kick-off to the presentation of the results.

Download now for free!

The potential of open cultural data

... is shown by the creative digital projects made by, to date, over 2000 hackathon participants, on the basis of hundreds of datasets contributed by almost 200 cultural institutions.

Institutionen
362 Institutions
Datensets
488 Data sets
Projekte
217 Projects

Projects

All apps, websites, data visualizations, games, interactive installations and even hardware developed at Coding da Vinci on the basis of open cultural data are available here permanently and under open licenses.

Out of competition

Die virtuelle Mittagsfrau

Multilinguales Geschichtenportal spinnt und übersetzt Geschichten und macht damit sorbische Kulturgeschichte lebendig
Projekttyp
remix
web app
website

KIS - "Kunst im Städtle"

"Ist das Kunst oder ist das nur nett?" - bewerte schwäbische Ortschaften und lass Dich dabei von historischen Prominenten inspirieren!
Projekttyp
data enrichment
game
mobile app
remix
storytelling
web app
Everybody's darling

Herzog VR August

Wir erwecken die Herzog-August-Bibliothek zum virtuellen Leben. Das Bücherrad darf dort zwar nicht angefasst werden, aber wir wollen am Rad drehen!
Projekttyp
application
desktop app
game
visualization
VR

webARei

Augmented Reality-Guide (mit Bildern, Videos, Texten und Sounds) für die Weberei im LWL-Industriemuseum TextilWerk Bocholt
Projekttyp
AR
Out of competition

Die virtuelle Mittagsfrau

Multilinguales Geschichtenportal spinnt und übersetzt Geschichten und macht damit sorbische Kulturgeschichte lebendig
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remix
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website
Best design

MKGo

3 in 1: App, Tourguide und Spiel - ideal für den nächsten Besuch im MKG Hamburg
Projekttyp
mobile app
game
Funniest hack

Cyberbeetle

Beweglicher Roboterkäfer, der sich in seiner Insektenkastenbox Videos von Pflanzen und Tieren anschauen kann
Projekttyp
remix
physical computing

#halligallipairs

Aus 395 Objekten des Naturkundemuseums Stuttgart sind 68 fotografisch festgehalten: aus diesen entsteht das fantastische Paare-Spiel #halligallipairs
Projekttyp
application
desktop app
game
website
Everybody's darling, Best design

Research Generative Design

Das Projekt RESEARCH GENERATIVE DESIGN beschäftigt sich explorativ und spielerisch mit generativer Gestaltung, KI und deren Anwendung. WIP.
Projekttyp
remix
visualization
website

Daten

The digital treasures that more than 350 cultural institutions have made available to Coding da Vinci over the years remain open for reuse - all under free licenses, of course.

Deutsches Textarchiv, Berlin-Brandenburgische Akademie der Wissenschaften; Hidden Kosmos & Reconstructing Alexander von Humboldt's "Kosmos-Lectures", Humboldt-Universität zu Berlin

Alexander von Humboldts Kosmos-Vorträge

Berlin-Brandenburgische Akademie der Wissenschaften
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