Coding da Vinci Saar-Lor-Lux, c'est terminé... Retour sur la cérémonie de clôture
Après plusieurs mois de travail intensif, de défis inattendus, de plaisir, et surtout, de merveilleuses rencontres, Coding da Vinci Saar-Lor-Lux 2020 est désormais derrière nous...
Lors de la cérémonie de clôture le 4 juillet au bâtiment Pingusson (ancienne ambassade de France à Sarrebruck, lieu emblématique de Sarre), le public a enfin pu découvrir les formidables projets développés ces dernières semaines. Les jeux de données ouvertes mis à disposition par 18 institutions culturelles ont inspiré les 30 participant.e.s ; 9 projets ont vu le jour.
9 projets, 30 participants , 10 institutions ont présenté le fruit de leurs projets sous la forme d'une petite exposition, et offert au public l'opportunité de tester les applications sur lesquelles ils ont travaillé.
Tous les projets présentés se sont révélés particulièrement aboutis, tant d'un point de vue des contenus que d'un point de vue technique, et ont démontré l'extraordinaire potentiel des données culturelles libres. Les équipes ont sans cesse souligné leur intention de rendre la culturel interactive et d'élaborer des prototypes susceptibles d'être utilisés de façon durable dans divers contextes.
Il ne fut pas mince affaire, pour le jury constitué d'expert.e.s de l'open data, de la culture, et des nouvelles technologies, que de décider qui seraient les 3 lauréat.e.s de cette édition !
C'est dans le jardin de l'ancienne Ambassade de France et sous le soleil que les prix, dont le prix du public - "Everybody's darling"-, durent décernés :
Catégorie "most technical" : Atondes - Virtual Explorations
une application "très simple d'utilisation et attrayante, qui peut peut s'adapter facilement à d'autres lieux culturels (festivals de cinéma, expositions, ...)" - Fabrice Jallet, juré.
Catégorie "most user-centered" : HORIZONTE
une application de médiation artistique et culturelle "plaisante et professionnelle, adapté aussi bien à un public jeune que plus âgé" - Svenja Böttger, jurée.
Catégorie "best design" : The Comedy of HTTP 404
un jeu en ligne proposant, "de façon ludique et charmante, une expérience théâtrale intense et une immersion dans l'envers du décor" - Prof. Gabriele Langendorf, jurée.
Le vote public ("everybody’s darling") qui s'est déroulé en direct a récompensé le projet Goll Pairs.
Autour d'un verre de crémant - apprécié tout en respectant les mesures de protection contre le Covid-19 - les participants ont pu fêter leur succès et discuter de l'avenir de leurs projets respectifs. Il est très probable que plusieurs équipes postulent pour une bourse Coding da Vinci !
Nous remercions tou.te.s les participant.e.s pour leur formidable engagement, leurs idées et leurs réalisations !
K8 tient à remercier sincèrment tou.te.s les acteur.trice.s de l’édition 2020 au nom de l’équipe régionale d’organisation :
- les membres du jury : Stephan Bartholmei (Bibliothèque Numérique allemande), Svenja Böttger (Festival Max Ophüls), Fabrice Jallet (BLIIIDA), Myriam Krämer (Centre National de l’Audiovisuel), Prof. Gabriele Langendorf (École Supérieure des Beaux Arts du Land de Sarre - HBKsaar)
- les partenaires de coopérations : BLIIIDA, CNA, HBKsaar, Opensaar e.V., Stiftung Saarländischer Kulturbesitz
- les partenaires et soutiens : dhvlab, Technoport, xm:lab, Ministère de l’Éducation et de la Culture du Land de Sarre
- les institutions fondatrices : Bibliothèque Numérique Allemande, Digis, Wikimedia Deutschland, Open Knowledge Foundation
- la Fondation Culturelle d’Allemagne pour son soutien financier
mais surtout
- les institutions culturelles de la Sarre, de la Région Grand Est et du Luxembourg qui ont préparé et mis à disposition des données culturelles ouvertes pour le hackathon et
- tou.te.s les participant.e.s qui ont travaillé sans relâche pendant 7 semaines au développement de ces passionnants projets !
Nous vous souhaitons un bel été et espérons revoir des visages connus cet automne lors de Coding da Vinci Bass-Saxe !
L'équipe d'organisation de
Coding da Vinci Saar-Lor-Lux