Majorelle Mystery

Escape-Game virtuel situé dans la fameuse Villa Majorelle à Nancy – y compris ses ancien.ne.s bâtisseur.se.s et propriétaires.
Lea Gleißner, Berenike Rensinghoff, Jörg Reichert, Melisa Kujevic, Anastasia Bauch, Sonja Heinze, Paul Herrmann, Marie-Laure Steinfeltz, Sophie Toulouze
Projekttyp
mobile app
game

Majorelle Mystery est un “escape game” virtuel où le joueur malin doit aider le détective Arthurino à s’échapper de la villa art nouveau nancéenne. Les anciens habitants de la villa, qui ne sont plus que des fantômes, s’ennuient et posent des défis et des énigmes au jeune détective pour égailler leur quotidien avant qu’il reparte. Le jeux sera disponible sous forme d’application pour Windows et Android et téléchargeable depuis le site internet de la villa Majorelle. Nous n’avons pas l’intention de collecter des informations sur les joueurs et aucune identification ne sera requise. Les parties ne pourront donc pas être enregistrées et il faudra jouer chaque niveau sans interruption.

Le jeu sera disponible en anglais, français et allemand et raconte - outre l’histoire fictive d’Arthurino - l’histoire de la villa. En ce sens, la notion de transmission de connaissances est essentielle pour nous, et nous voulons - au-delà de l’aspect ludique - présenter la magnifique villa art nouveau et la vie de la famille Majorelle. Dans chaque niveau, Arthurino est guidé par un des esprits de la famille Majorelle à traverse les pièces préférées de ce dernier. Le but est que chaque niveau puisse être joué indépendamment des autres.

Malheureusement, nous ne réussirons vraisemblablement pas à réaliser le jeu dans son intégralité pour la remise des prix, mais nous aimerions vraiment terminer le projet ensuite. Le jeu sera codé en 2D dans le moteur de jeu “Godot” et le framework “Escoria in Daïza”, et utilise surtout les fichiers images de la Villa Majorelle. Pour l’instant, le jeu n’est pas relié à d’autres jeux de données, mais cela pourrait être le cas si nous poursuivons notre travail à l’issue de la remise des prix. Notre équipe se compose d’un développeur Java, d’étudiant.e.s de la Sarre, du centre de l’Allemagne, et de Franconie et de bénévoles issus de différents milieux professionnels, sans oublier Sophie Toulouze, qui travaille pour la villa Majorelle.

La communication est donc trilingue français - allemand - anglais, c’est pourquoi nous proposerons le jeu dans ces trois langues. Nous utilisons Discord pour la communication interne au sein de l’équipe.

Links
Lizenz des Quellcodes (falls vorhanden)
MIT license
Lizenz der eigens erstellten Mediendateien
Lea Gleißner, Berenike Rensinghoff, Jörg Reichert, Melisa Kujevic, Anastasia Bauch, Sonja Heinze, Paul Herrmann, Marie-Laure Steinfeltz, Sophie Toulouze
Team

Anastasia Bauch

Lea Gleißner

E-Mail-Adresse
Lea.Gleissner [at] t-online.de

Sonja Heinze

Paul Herrmann

Melisa Kujevic

E-Mail-Adresse
m.kujevic [at] hbksaar.de

Jörg Reichert

E-Mail-Adresse
joerg_reichert [at] posteo.de

Berenike Rensinghoff

E-Mail-Adresse
berenike.rensinghoff [at] hotmail.de

Marie-Laure Steinfeltz

Sophie Toulouze

Datensets / Datasets