Projekte



Im Rahmen von Coding da Vinci haben die Teilnehmer/innen in Zusammenarbeit mit den Kulturinstitutionen Projekte entwickelt und diese bei der Preisverleihung vorgestellt. Alle Informationen zu den Projekten haben wir hier gelistet.

MKGo

Jeder Museumsbesucher kennt das: Man besucht eine Ausstellung und weiß vor lauter Exponaten nicht, was man sich zuerst anschauen soll. Doch die Zeit reicht oft nicht aus, jedes einzelne Objekt genau unter die Lupe zu nehmen und sich lange Texte durchzulesen.

Mit unserer App MKGo wollen wir Museumsbesuche für jung und alt spannender machen. Die App ist Tourguide und Spiel in einem. Sie bietet den Besuchern Orientierung und regt ihren Sammeltrieb an.

So funktioniert MKGo: Wer das Museum für Kunst und Gewerbe besucht, kann in der App unterschiedliche Routen durch die vielen Sammlungen des Hauses wählen. Diese können sich auf einzelne Epochen beschränken oder verschiedene Ausstellungen miteinander verknüpfen und so thematische Zusammenhänge aufzeigen. Ziel des Spieles ist es, alle Objekte einer Route einzusammeln und damit in der eigenen Sammlung zu speichern.

Dazu werden die Ausstellungsstücke mit einem QR-Scanner eingefangen. Hat die App das Objekt erkannt, bekommt man die wichtigsten Infos kurz und prägnant vermittelt. Weil sie in der Galerie gespeichert bleiben, kann der Besucher sich auch zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal mit seinen liebsten Ausstellungsstücken beschäftigen.

Welche und wie viele Objekte gesammelt werden, wird durch die gewählte Tour entschieden. So ist die App besonders interessant für Besucher, die nur ein bestimmtes Zeitkontingent haben.

Weiterhin gibt es auch die Möglichkeit, personalisierte Routen zu erstellen. Dabei würde die App mehrere Ausstellungsstücke zeigen, die dann von den Besuchern bewertet werden sollen, um die Route individuell auf ihre Vorlieben abzustimmen.

Zu finden auf:

Datengrundlage:

MKG Sammlung Online, Museum für Kunst und Gewerbe

Team:

Bastian Clausdorff

David Elvers

Lisa-Marie Eckardt

Alle Projekte 2016

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