What is Coding da Vinci?


Since its inception in 2014, the culture hackathon Coding da Vinci has brought together the cultural sector with creative technology communities to explore the creative potential of digital cultural heritage. Over a several-week sprint phase hackathon teams, together with representatives of cultural institutions, develop working prototypes --for example apps, websites, data visualisations, games or interactive installations-- that show surprising and inspiring new ways to communicate and make use of institutions' collections and artifacts in the digital age.

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Coding da Vinci - Berlin 2017

The potential of open cultural data

... is shown by the creative digital projects made by, to date, over 2000 hackathon participants, on the basis of hundreds of datasets contributed by almost 200 cultural institutions.

Institutionen
362 Institutions
Datensets
488 Data sets
Projekte
189 Projects

Coding da Vinci for Cultural Institutions

Coding da Vinci offers a unique opportunity for ambitious museums, libraries, archives, memorials and scientific collections to view their own digital collections from a completely different and sometimes very surprising perspective in dialogue with culturally-interested technology enthusiasts and professionals.

Details of Participation

Coding da Vinci for techsperts and culture-lovers

You code, you're a designer, you hack, you're an artist, you design games, you work in media or you're just interested in culture and want to develop new ideas with like-minded people?

Details of Participation

 

Projects

All apps, websites, data visualizations, games, interactive installations and even hardware developed at Coding da Vinci on the basis of open cultural data are available here permanently and under open licenses.

Trinational award: Crossing borders & uniting data

BackToTheMap

Application uses React Native technology, implements interesting solutions of timeline and map display, including historical maps and data.
Projekttyp
mobile app
Funniest hack

webweb

Die Webmuster und ihre Entstehung werden interaktiv, spielerisch und räumlich erfahrbar gemacht.
Projekttyp
AR
game
web app
Everybody's darling

Radikale Gespräche

„Radikale Gespräche“ präsentiert eine historische Zeitspanne radikaler Veränderungen in einem spannenden und gesprächsbasierten Kartenspiel.
Projekttyp
game
storytelling
Most sustainable

Silbermann Reloaded

Spiele eine alte Orgel und ein Cembalo mit Deiner Computer-Tastatur im Browser.
Projekttyp
physical computing
website
Most technical

#Tagmotion, Tags im Museum

Erstellung von Anwendungen, die Menschen zur emotionalen Auseinandersetzung mit Tagebucheinträgen auffordern.
Projekttyp
application
data enrichment
desktop app
web app
Everybody's darling, Best design

Research Generative Design

Das Projekt RESEARCH GENERATIVE DESIGN beschäftigt sich explorativ und spielerisch mit generativer Gestaltung, KI und deren Anwendung. WIP.
Projekttyp
remix
visualization
website

News

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Publikum im Medientheater des ZKM Karlsruhe

#cdvbw22: Mehr als 20 Projektideen nach dem Kick-off im ZKM Karlsruhe


Nachdem zuletzt bei Coding da Vinci Süd 2019 Kulturinstitutionen aus Baden-Württemberg beteiligt waren, war es am 7. Mai endlich so weit: Coding da Vinci 2022 war „in the Länd“ mit dem Kick-off-Event im ZKM Karlsruhe. Besonders auch, weil nach den pandemiebedingten online-only-Events endlich wieder ein Hackathon in Präsenz stattfinden konnte.

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Eine Teilnehmerin der Preisverleihung von Coding da Vinci Ost³ 2022 testet mit einer Virtual Reality Brille ein Projekt aus. Der Entwickler des Projekts erklärt ihr die Funktionsweise.

Sechs Wochen, fünf Preisträger und unzählige Ideen: Kultur-Hackathon Coding da Vinci erstmals erfolgreich im Dreiländereck Deutschland-Polen-Tschechien


„Möge die kreativste, pfiffigste oder sogar die ungewöhnlichste Idee gewinnen!“ Mit diesen Wünschen eröffnete der sächsische Wissenschaftsminister Sebastian Gemkow die Preisverleihung und damit den Höhepunkt des Kultur-Hackathons Coding da Vinci Ost³.