Since its inception in 2014, the culture hackathon Coding da Vinci has brought together the cultural sector with creative technology communities to explore the creative potential of digital cultural heritage. Over a several-week sprint phase hackathon teams, together with representatives of cultural institutions, develop working prototypes --for example apps, websites, data visualisations, games or interactive installations-- that show surprising and inspiring new ways to communicate and make use of institutions' collections and artifacts in the digital age.

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Coding da Vinci - Berlin 2017

Das Coding da Vinci-Playbook

Step by step to your own culture hackathon

Cover des Coding da Vinci-Playbooks

Coding da Vinci has become a movement for open cultural data: Become a part of it now!

With the Coding da Vinci Playbook, you can run your own culture hackathons. It works like a cookbook: try out the whole menu, individual courses, or just certain ingredients - according to your taste. Benefit from many years of experience from a total of 14 Coding da Vinci editions, which guides you step by step through the organization of the entire process - from the provision of data to the creative "magic moment" of the kick-off to the presentation of the results.

Download now for free!

The potential of open cultural data

... is shown by the creative digital projects made by, to date, over 2000 hackathon participants, on the basis of hundreds of datasets contributed by almost 200 cultural institutions.

Institutionen
362 Institutions
Datensets
488 Data sets
Projekte
217 Projects

Projects

All apps, websites, data visualizations, games, interactive installations and even hardware developed at Coding da Vinci on the basis of open cultural data are available here permanently and under open licenses.

UHF-converter

VR-Game: Erstellen eines UHF-Converters zum Empfangen von Westfernsehen in der ehemaligen DDR
Projekttyp
application
game
storytelling
VR

Time Flies

Mit „Time Flies“ fliegt Ihr zu Fundstellen der frühesten Menschheitsgeschichte und erforscht spielerisch Inhalte der archäologischen Datenbank ROAD.
Projekttyp
application
game
maps
visualization
web app

Patents in Motion

Patentzeichnungen von Maschinen und Mechanismen des 19. Jahrhunderts werden zum Leben erweckt
Projekttyp
mobile app
remix
Publikumspreis

Troia erleben

Unser Projekt hat zum Ziel, Troia erlebbar zu machen. Es richtet sich an Museumsbesucher und Troia-Interessierte.
Projekttyp
application
desktop app
game
mobile app
storytelling
visualization
web app
website

Majorelle Mystery

Escape-Game virtuel situé dans la fameuse Villa Majorelle à Nancy – y compris ses ancien.ne.s bâtisseur.se.s et propriétaires.
Projekttyp
mobile app
game
Publikumspreis

Troia erleben

Unser Projekt hat zum Ziel, Troia erlebbar zu machen. Es richtet sich an Museumsbesucher und Troia-Interessierte.
Projekttyp
application
desktop app
game
mobile app
storytelling
visualization
web app
website
Everybody's darling

Goll Pairs

Paar-Suchspiel, das tief in die Lebensgeschichten des Külnstler-Ehepaars Claire und Yvan Goll eintauchen lässt
Projekttyp
website
game
Out of competition

Die virtuelle Mittagsfrau

Multilinguales Geschichtenportal spinnt und übersetzt Geschichten und macht damit sorbische Kulturgeschichte lebendig
Projekttyp
remix
web app
website

Atlas 1833

Karten-Anwendung auf Basis eine Atlas' von 1833, der die Grenze zwischen Preußen und Frankreich im Bereich des heutigen Saarlandes abbildet.
Projekttyp
website

Plantala

Malen. Strahlen. Plantala! Diese wunderschöne Anti-Burn-Out-Anwendung verbindet historische Lehrtafeln mit digitaler Kreativität!
Projekttyp
application
data enrichment
game
remix
visualization
web app
website

Klingende Mathemodelle in VR

Mathematische Modell nicht nur zum Anschauen sondern auch zum Anhören - klingende Mathemodelle in Virtual-Reality ebend.
Projekttyp
sonification
visualization
VR
web app

Flugblättlefieber

Besucher:innen des Haus der Geschichte BW verteilen in einem Spiel historische Flugblätter auf dem Stuttgarter Marienplatz in den 1920ern.
Projekttyp
game
maps
visualization

Kulturchronologie

Software zur anschaulichen Aufbereitung umfangreicher Chronologien und Historien von Ausstellungsobjekten
Projekttyp
tool

Daten

The digital treasures that more than 350 cultural institutions have made available to Coding da Vinci over the years remain open for reuse - all under free licenses, of course.