Was ist Coding da Vinci?

Von 2014 bis 2022 vernetzte Coding da Vinci, der Kulturhackathon, Kultur- und Technikwelten miteinander und zeigte, welche überraschenden Möglichkeiten in offenen Kulturdaten stecken. In mehrwöchigen Sprintphasen entwickelten Teams aus Hacker*innen gemeinsam mit Kulturinstitutionen funktionierende Prototypen z.B. für Apps, Webseiten, Datenvisualisierungen, Spiele oder interaktive Installationen, die überraschende und inspirierende Wege zeigen, wie Sammlungsobjekte von Institutionen auf neue Weisen vermittelt und genutzt werden können.

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Coding da Vinci - Berlin 2017

Das Coding da Vinci-Playbook

Schritt für Schritt zum eigenen Kultur-Hackathon

Cover des Coding da Vinci-Playbooks

Coding da Vinci ist zu einer Bewegung für offene Kulturdaten geworden: Werde jetzt ein Teil davon!

Mit dem Coding da Vinci-Playbook kannst du eigene Kultur-Hackathons durchführen. Es funktioniert wie ein Kochbuch: Probiere das ganze Menü, einzelne Gänge oder nur bestimmte Zutaten aus – ganz nach deinem Geschmack. Dabei profitierst du von langjähriger Erfahrung aus insgesamt 14 Coding da Vinci-Ausgaben, mit der du Schritt für Schritt durch die Organisation des gesamten Prozesses geführt wirst – von der Bereitstellung der Daten über den kreativen „magic moment“ des Kick-Offs bis zur Präsentation der Ergebnisse.

Jetzt kostenlos downloaden!

Was mit Kulturdaten möglich ist

... zeigen die vielen digitalen Kulturanwendungen, die von den rund 2.000 Teilnehmer*innen auf Basis hunderter Datensets aus Museen, Archiven, Bibliotheken, Gedenkstätten und anderer Kulturinstitutionen entwickelt wurden.

Institutionen
362 Institutionen
Datensets
488 Datensets
Projekte
217 Projekte

Projekte

Alle Apps, Webseiten, Datenvisualisierungen, Spiele, interaktive Installationen und sogar Hardware, die bei Coding da Vinci auf Basis offener Kulturdaten entwickelt wurden, stehen hier dauerhaft und unter offenen Lizenzen zur Verfügung.

Global Postmaster

Spiel zur Vermittlung geographischen Wissens - Städte müssen Ländern, Länder ihren Positionen auf der Weltkarte zugeordnet werden
Everybody's darling

Radikale Gespräche

„Radikale Gespräche“ präsentiert eine historische Zeitspanne radikaler Veränderungen in einem spannenden und gesprächsbasierten Kartenspiel.
Projekttyp
game
storytelling

UHF-converter

VR-Game: Erstellen eines UHF-Converters zum Empfangen von Westfernsehen in der ehemaligen DDR
Projekttyp
application
game
storytelling
VR
Best of show

Zeitblick

Historische Bilderwelten neu erleben: App präsentiert zu einem Selfie ein passendes Portrait aus der Kunstgeschichte
Projekttyp
mobile app

Plantala

Malen. Strahlen. Plantala! Diese wunderschöne Anti-Burn-Out-Anwendung verbindet historische Lehrtafeln mit digitaler Kreativität!
Projekttyp
application
data enrichment
game
remix
visualization
web app
website
Most FAIR

ansights

ansights verknüpft Dokumente anhand ihres Inhaltes mit thematisch passenden Artikeln des Deutschen Reichsanzeigers und Preußischen Staatsanzeigers.
Projekttyp
application
data enrichment
network analysis
script
tool
visualization
web app
website

DeliveryDetector

Historische Posthornklänge weisen den Nutzer auf die Ankunft von DHL-Autos vor seiner Haustür hin
Projekttyp
application
physical computing
tool

Musel

App, die Sammeln, Speichern und Hochladen von Kunstwerken in einem mobilen Hub ermöglicht und Kunstinhalte in den Reisebuchungsprozess einbindet

Klingende Mathemodelle in VR

Mathematische Modell nicht nur zum Anschauen sondern auch zum Anhören - klingende Mathemodelle in Virtual-Reality ebend.
Projekttyp
sonification
visualization
VR
web app

Soundwall-App

App spielt Musikinstrumente und Videos, die ihre Spielweise dokumentieren, ab
Projekttyp
AR
mobile app
Best design

SnailSnap

Aus einem Portraitfoto wird ein Mosaik aus Schneckengehäusen - sozusagen ein Schneckenselfie
Projekttyp
desktop app
visualization
Most technical

FLECTURE

AI generierte Fashion am eigenen Spiegelbild erleben. Experience AI generated fashion in your own reflection.
Projekttyp
application
AR
physical computing

Daten

Die digitalen Schätze, die mehr als 350 Kulturinstitutionen im Laufe der Jahre für Coding da Vinci zur Verfügung gestellt haben, sind auch weiterhin zur Nachnutzung offen – alle selbstverständlich unter freien Lizenzen.